توظيف الترفيه في التعلم وفي غرس القيم وتنمية المهارات في إطار التعلم بالتجريب والمشاركة.
تسعى هذه المبادرة النوعية لتحقيق الأهداف التالية:
1. نشر ثقافة التعلم بالترفيه أو غرس القيم بالترفيه لدى المستهدفين.
2. تمهير شرائح ومرجعيات محددة لغرس القيم بالترفيه.
3. الاطلاع على نماذج وأدوات في مجال غرس القيم بالترفيه.